#ifndef HUEVO_H
#define HUEVO_H
#include "ObjetoDinamico.h"
#include "../Estaticos/ObjetoEstatico.h"
#include "../Estaticos/Cerdo.h"
#include "../Estaticos/Catapulta.h"
#include "../Estaticos/Monticulo.h"
#include "../../Auxiliares/Velocidad.h"
class Jugador;
class Huevo :public ObjetoDinamico
{
private:
	Jugador *jugador;
public:
	Huevo(short x, short y, Velocidad * velocidad, Jugador *jugador);
	virtual ~Huevo(void);
	static const short radio = 10;
	bool colisionaCon(ObjetoEstatico *objeto);
	
};

#endif
